{"id":115,"date":"2011-04-01T20:49:00","date_gmt":"2011-04-01T20:49:00","guid":{"rendered":"http:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2011\/04\/01\/20110401test-de-yakusa-4\/"},"modified":"2017-09-21T10:08:31","modified_gmt":"2017-09-21T08:08:31","slug":"20110401test-de-yakusa-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2011\/04\/01\/20110401test-de-yakusa-4\/","title":{"rendered":"Test de Yakuza 4 : LE jeu de l&rsquo;ann\u00e9e sur PS3"},"content":{"rendered":"<div class=\"post-content\">\n<h3>Quatre !?<\/h3>\n<p>Si vous n&rsquo;avez jamais entendu parler de cette s\u00e9rie, c&rsquo;est probablement parce que le 1 et le 2 ne sont jamais sorti en Europe. Le trois est bien sorti, mais \u00ab\u00a0\u00e0 moiti\u00e9\u00a0\u00bb seulement (jeu censur\u00e9 et amput\u00e9 de tout ce qui semblait trop \u00ab\u00a0japonais\u00a0\u00bb pour un publique \u00e9tranger). Le quatri\u00e8me opus en revanche nous arrive complet. Pour ceux qui, comme moi, n&rsquo;ont pas jou\u00e9 aux trois pr\u00e9c\u00e9dents, pas de panique. Le jeu propose des vid\u00e9os (presque une heure et quart de vid\u00e9s au total), qui r\u00e9sument ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 dans les \u00e9pisodes pr\u00e9c\u00e9dents. Les visionner permet surtout de d\u00e9couvrir la complexit\u00e9 et la profondeur des sc\u00e9narios de la s\u00e9rie. On comprend que rien n&rsquo;est laiss\u00e9 au hasard, que n&rsquo;est jamais blanc ou noir dans le monde des yakuza.<\/p>\n<h3>C&rsquo;est quel genre\u00a0?<\/h3>\n<p>Je n&rsquo;ai jou\u00e9 que tr\u00e8s peu de temps \u00e0 GTA, mais j&rsquo;ai l&rsquo;impression que c&rsquo;est \u00e0 lui que Yakuza 4 ressemble le plus. En r\u00e9sum\u00e9, une vue externe, type Tomb Raider. (Il est aussi parfois n\u00e9cessaire de se mettre en mode vue \u00e0 la premi\u00e8re personne pour explorer son environnement). Et une totale libert\u00e9 de mouvement&#8230;<\/p>\n<p>A ce sujet, le terrain de jeu est un quartier fictif de Tokyo (Kamurocho). Si il ne semble \u00e0 premi\u00e8re vue pas tr\u00e8s grand, on d\u00e9couvre rapidement qu&rsquo;il faut aussi prendre en compte les parties souterraines de la ville. Centre commerciaux, parkings, \u00e9gouts&#8230; Tous ces lieux ont leur propre faune et leurs propres secrets. Et puis ils y a aussi les toits\u00a0! Toits sur lesquelles on fait parfois de dr\u00f4les de rencontres, et qui sont nombreux \u00e0 \u00eatre reli\u00e9s d&rsquo;une fa\u00e7on ou d&rsquo;une autre, ce qui permet de parcourir la ville sur plusieurs niveaux.<\/p>\n<p>En fait, plus je joue et plus j&rsquo;ai l&rsquo;impression qu&rsquo;il y a plus de choses \u00e0 faire, et plus de gens \u00e0 rencontrer dans Kamurocho que dans toute la galaxie d&rsquo;un Mass Effect par exemple.<\/p>\n<h3>C&rsquo;est quoi le but\u00a0?<\/h3>\n<p>Le but\u00a0? LES buts\u00a0! Les centaines de buts\u00a0! Certes, les RPG ou on trouve des dizaines de qu\u00eates annexes, toute construites sur le m\u00eame mod\u00e8le (tuer un monstre ou apporter un paquet), c&rsquo;est pas ce qui manque. Mais alors un jeu comme Yakuza 4, ou toutes les qu\u00eates annexes ont un v\u00e9ritable sc\u00e9nario, et dont la r\u00e9solution peut avoir un v\u00e9ritable impact sur la qu\u00eate principale, on en trouve d\u00e9j\u00e0 beaucoup moins. Je crois que c&rsquo;est le plus gros point fort de ce jeu. Impossible de s&rsquo;ennuyer une seule seconde. En fait, apr\u00e8s plus de 30 heures de jeu, j&rsquo;ai toujours l&rsquo;impression d&rsquo;\u00eatre d\u00e9bord\u00e9 de trucs \u00e0 faire. Je ne dois pas avoir fait la moiti\u00e9 du jeu&#8230;<\/p>\n<p>Imaginons que vous veniez de remplir une mission quelconque. La on se dit qu&rsquo;on va pouvoir faire une petite pause. Aller se d\u00e9tendre dans une salle de jeu sur une borne d&rsquo;arcade, une petite partie de ping pong, un golf, un karaok\u00e9 ou ce genre de choses. Ou m\u00eame, pourquoi pas aller se rincer l&rsquo;oeil dans Pink Street (la rue \u00ab\u00a0chaude\u00a0\u00bb du quartier).<\/p>\n<p>En r\u00e9alit\u00e9 bien sur, rien ne vous emp\u00eachera de faire tout \u00e7a. (Les \u00ab\u00a0m\u00e9chants\u00a0\u00bb sauront vous attendre sagement). Mais sachez qu&rsquo;a peine sorti de b\u00e2timent ou on a r\u00e9gl\u00e9 le probl\u00e8me pr\u00e9c\u00e9dent, on peut \u00eatre \u00e0 peu pr\u00e8s sur que dans les trente secondes qui vont suivre\u00a0: Le t\u00e9l\u00e9phone sonnera pour pour lancer dans de nouvelles aventures, une personne vous abordera la rue pour vous demander de l&rsquo;aide, ou une conversation que vous surprendrez au coin d&rsquo;une rue vous donnera de nouvelles informations que vous aurez h\u00e2te d&rsquo;exploiter. Heureusement que la plupart des qu\u00eates secondaires sont list\u00e9s (mais pas toutes !).<\/p>\n<h3>Ok mais concr\u00e8tement\u00a0? On joue un Yakuza\u00a0?<\/h3>\n<p>Oui et non. En fait on prend successivement le contr\u00f4le de plusieurs personnages. D&rsquo;abord un pr\u00eateur sur gage d&rsquo;un genre un peu particulier, qui est aussi le patron d&rsquo;un bar \u00e0 h\u00f4tesse. Ensuite un Yakuza, condamn\u00e9 \u00e0 mort qui va apprendre apr\u00e8s 25 ans de d\u00e9tention que les circonstances des meurtres dont il s&rsquo;est rendu coupable sont bien plus \u00ab\u00a0louches\u00a0\u00bb que ce qu&rsquo;il croyait. Il apprendra aussi que sa s\u0153ur \u00e0 disparu. Quelques jours avant son ex\u00e9cution, il parviendra \u00e0 s&rsquo;enfuir et reviens bien d\u00e9cid\u00e9 \u00e0 comprendre ce qui s&rsquo;est exactement pass\u00e9 25 ans auparavant. Vient le tour d&rsquo;un jeune policier dont le p\u00e8re adoptif enqu\u00eatait pr\u00e9cis\u00e9ment sur cette affaire, avant d&rsquo;\u00eatre retrouv\u00e9 noy\u00e9 dans d&rsquo;\u00e9tranges circonstances. Enfin, on pourra jouer le r\u00f4le du Yakuza que le joueur incarnait dans les 3 premiers \u00e9pisodes de la s\u00e9rie.<\/p>\n<p>Chaque personnage est hyper charismatique. J&rsquo;ignore comment les concepteurs du jeu ont r\u00e9ussit cet exploit, mais je trouve qu&rsquo;il est vraiment tr\u00e8s facile de se mettre dans la peau de ces personnages. A chaque fois j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 triste de \u00ab\u00a0perdre\u00a0\u00bb le contr\u00f4le du pr\u00e9c\u00e9dent, mais je d\u00e9couvrais avec bonheur que j&rsquo;aimai tout autan jouer dans la peau du nouveau. Un jeu de r\u00f4le qui nous en fait jouer plusieurs et ou on y prend \u00e0 chaque fois plaisir\u00a0? Une perle rare, c&rsquo;est \u00e9vident. Vous vous en doutez, les actions de ces quatre personnages vont les amener \u00e0 se rencontrer&#8230; Ils pourront alors partager leur \u00e9quipement etc.<\/p>\n<h3>Justement \u00e0 propos de l&rsquo;\u00e9quipement&#8230;<\/h3>\n<p>Les armes et protections sont l\u00e9gions, mais pas seulement. Je ne sais pas combien de centaines d&rsquo;objets il y a dans ce jeu, mais c&rsquo;est vraiment tr\u00e8s impressionnant. Le moindre restaurant propose des dizaines de plat diff\u00e9rents. Les sup\u00e9rettes proposent elles aussi tout et n&rsquo;importe quoi. Besoin d&rsquo;une pile\u00a0? D&rsquo;une bouteille d&rsquo;huile\u00a0? D&rsquo;une ventouse ou d&rsquo;un cintre\u00a0? Pas de soucis. Et je ne parle m\u00eame pas des magasins de v\u00eatement, ou il est possible d&rsquo;acheter \u00e0 peu pr\u00e8s n&rsquo;importe quoi. Montre, collier, parfum&#8230; Des robes et des costumes \u00e0 ne plus savoir qu&rsquo;en faire&#8230; Et bien sur les accessoires \u00ab\u00a0qui vont bien\u00a0\u00bb pour les filles (oreilles de chat, costume de maid ou d&rsquo;\u00e9coli\u00e8re et autre joyeuset\u00e9).<\/p>\n<p>Alors vous allez me demander, a quoi ca sert tout \u00e7a\u00a0? Facile. Concernant les armes il est possible de les bricoler, et c&rsquo;est la que n&rsquo;importe quel ingr\u00e9dient peut intervenir. Un peu de poivre, un vaporisateur, et vous imaginez le r\u00e9sultat. Un briquet trafiqu\u00e9, un peu d&rsquo;essence, et la aussi je n&rsquo;ai pas besoin de vous faire de dessin. Concernant les robes et accessoires pour fille, vous pouvez les offrir \u00e0 la demoiselle de votre choix. Si elle vous appr\u00e9cie d\u00e9j\u00e0 suffisamment, il est parfaitement possible qu&rsquo;elle porte la tenue en question lors de votre prochaine rencontre&#8230;<\/p>\n<h3>Les RPG consoles, c&rsquo;est chiant, faut toujours faire du leveling&#8230;<\/h3>\n<p>Pour certains, c&rsquo;est pas faux. Il y a m\u00eame un Final Fantasy que je n&rsquo;ai pas finit \u00e0 cause de cela. Mais ce n&rsquo;est pas le cas dans Yakuza 4, et cela gr\u00e2ce \u00e0 quelques trouvailles vraiment sympathiques. Par exemple, en cas de combat contre un boss un peu d\u00e9licat, le jeu vous demandera au bout de 2 ou 3 tentatives infructueuse si vous souhaitez temporairement baisser le niveau de difficult\u00e9. Je dois avouer y avoir eu recours \u00e0 deux reprises pour le moment, et je n&rsquo;ai vu aucun effet n\u00e9gatif par la suite. (Juste mon amour propre qui en a pris pour son grade). Un autre exemple, la gestion de la vie. Pour regagner des points de vie, l&rsquo;id\u00e9al est de se mettre \u00e0 la table d&rsquo;un restaurant, tout simplement. Manger tranquillement redonne de la vie, et des points d&rsquo;XP. Mais si vous n&rsquo;avez plus les moyens de vous offrir \u00e0 manger, pas de soucis. Il est toujours possible de regagner gratuitement de la vie dans sa planque en patientant quelques secondes. Cela ne vous donnera aucun point d&rsquo;XP mais vous permettra de repartir en pleine sant\u00e9. Vous ne pourrez donc jamais \u00eatre bloqu\u00e9 dans ce jeu.<\/p>\n<h3>Ok pour les qu\u00eates, mais niveau combat c&rsquo;est comment\u00a0?<\/h3>\n<p>Tout simplement Jouissif. Il est souvent possible d&rsquo;\u00e9viter les mauvaises rencontres (en marchant tranquillement plut\u00f4t qu&rsquo;en courant, en rep\u00e9rant les types un peu louches et en changeant de rue etc). Mais pourquoi se priver du plaisir de filer une bonne racl\u00e9e a quelques voyous\u00a0? Et elle sera s\u00e9v\u00e8re, tr\u00e8s s\u00e9v\u00e8re. Au fur et a mesure, chaque personnage peut d\u00e9bloquer des \u00ab\u00a0super attaques\u00a0\u00bb, tout plus violentes les unes que les autres. Ces attaques d\u00e9pendent de l&rsquo;environnement. Un poteau\u00a0? Il peut \u00eatre utilis\u00e9 pour briser la colonne de l&rsquo;adversaire. Un mur\u00a0? \u00c9craser lui la t\u00eate dessus. Mais il est aussi possible d&rsquo;attraper tout ce qui traine par terre. Poubelles, v\u00e9los, bouteilles, b\u00e2tons etc. La aussi, vous pourrez utiliser tout cela \u00ab\u00a0normalement\u00a0\u00bb, (en les utilisant pour frapper vos adversaires ou en leur balan\u00e7ant \u00e0 la figure). Mais vous pourrez aussi les utiliser pour d\u00e9clencher des \u00ab\u00a0attaques ultimes\u00a0\u00bb toutes d\u00e9pendantes de l&rsquo;objet que vous aurez en main.<\/p>\n<h3>C&rsquo;est vraiment si violent\u00a0?<\/h3>\n<p>Heu&#8230; Oui quand m\u00eame. Le jeu est class\u00e9 18+, et ce n&rsquo;est pas pour rien. Certaines sc\u00e8nes sont quand m\u00eame un poil rude (couteau dans l&rsquo;\u0153il&#8230;). Sans parler des combats donc, ou on casse des bras et des jambes, et ou on explose la t\u00eate des bad boys \u00e0 coups de pieds. (Ce qui provoque parfois de tr\u00e8s jolis gerbes de sang bien rouge, tout comme le fait de voir au ralenti leur t\u00eate s&rsquo;\u00e9craser contre le bitume).<\/p>\n<p>Sexuellement en revanche, pas de soucis jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent (je verrai si il faut \u00e9diter plus tard&#8230;) Tout reste tr\u00e8s soft. Au japon, on regarde, on ne touche pas \ud83d\ude09 Et des jeux comme Mass effect ou Dragon Age Origin vont plus loin&#8230;<\/p>\n<h3>Et la r\u00e9alisation\u00a0? Musique, graphisme\u00a0?<\/h3>\n<p>L&rsquo;ambiance sonore est parfaite, on s&rsquo;y croirait. Exclamations des gens, musiques qui sortent des magasins, doublages&#8230; Tout est irr\u00e9prochable. Pour vous donner un exemple, il est possible d&rsquo;aller faire du karaok\u00e9 en duo (ce qui se traduit pas des mini-game ou il faut appuyer sur les bonnes touches en rythmes). Et bien les chansons en duo ont \u00e9t\u00e9s enregistr\u00e9s en plusieurs exemplaires (pour que toutes les filles n&rsquo;aient pas la m\u00eame voix). Balaise non\u00a0? Le th\u00e8me principal du jeu est aussi une vrai merveille, <a href=\"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/tdc\/public\/For-Faith.mp3\">\u00e9coutez plut\u00f4t<\/a>&#8230;<\/p>\n<p><a title=\"yakuza-4-playstation-3-ps3-124.jpg\" href=\"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/tdc2\/public\/yakuza-4-playstation-3-ps3-124.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"yakuza-4-playstation-3-ps3-124.jpg, nov. 2009\" src=\"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/tdc2\/public\/.yakuza-4-playstation-3-ps3-124_m.jpg\" alt=\"yakuza-4-playstation-3-ps3-124.jpg\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cot\u00e9 graphisme, rien \u00e0 dire. Il m&rsquo;est arriv\u00e9 de regretter que la r\u00e9solution (probablement du 720p) ne soit pas plus importante mais&#8230; Non vraiment, c&rsquo;est tr\u00e8s bien r\u00e9alis\u00e9. Certaines s\u00e9quences (les \u00ab\u00a0r\u00e9v\u00e9lations\u00a0\u00bb) sont des vraies \u0153uvres d&rsquo;art, dr\u00f4les et inventives. Bref, un jeu aussi agr\u00e9able pour les yeux que pour les oreilles. Si vous voulez voir a quoi ca ressemble, google vous le <a href=\"http:\/\/www.google.com\/images?q=Yakuza+4\">montrera<\/a>.<\/p>\n<p>La jouabilit\u00e9 est excellente (combats, mini-games etc). Seul tout petit reproche, le fait de courir \u00ab\u00a0droit\u00a0\u00bb en conservant la cam\u00e9ra dans le bon sens demande quelques instants de pratique. La cam\u00e9ra a en effet curieusement tendance \u00e0 \u00ab\u00a0tourner\u00a0\u00bb comme si elle voulait voir le personnage de cot\u00e9, alors que le joueur veut \u00e9videment pouvoir regarder ou il court. Mais c&rsquo;est juste un petit coup de main \u00e0 prendre avec le pad. Une fois que c&rsquo;est fait, on contr\u00f4le parfaitement les choses.<\/p>\n<h3>Conclusion<\/h3>\n<p>Yakuza 4, c&rsquo;est le genre de jeu qu&rsquo;on h\u00e9siterai \u00e0 acheter en plusieurs exemplaires, juste pour \u00eatre sur que le cinqui\u00e8me volet sorte bien dans nos contr\u00e9es. Le genre de jeu ou, quand on est en train de jouer et qu&rsquo;on commence \u00e0 avoir envie de pisser, et bien on se retient. Le genre de jeu qui justifie \u00e0 lui tout seul l&rsquo;achat de la console. Bref, Yakuza 4 c&rsquo;est LE jeu sur ps3.<\/p>\n<p>Si je devais absolument lui trouver un d\u00e9faut, je dirai qu&rsquo;a la diff\u00e9rence des combats contre les boss ou les entra\u00eeneurs qui demandent un peu de doigt\u00e9, les rencontres \u00ab\u00a0basiques\u00a0\u00bb qui peuvent se produire \u00e0 chaque coin de rue sont, au niveau normal, tellement faciles qu&rsquo;il est rare de se faire frapper une seule fois. Je verrai ce que cela donne plus tard avec un niveau de difficult\u00e9 plus \u00e9lev\u00e9&#8230;<\/p>\n<p>Est ce que ce jeu plaira \u00e0 tout le monde\u00a0? Je suppose que non. Mais si vous aimez les RPG. Si vous aimez le japon, et si vous pouvez lire l&rsquo;anglais sans soucis, (et j&rsquo;ose esp\u00e9rer qu&rsquo;en France, la majorit\u00e9 des joueurs adultes savent parler anglais&#8230;), alors foncez. Testez ce jeu. Et n&rsquo;oubliez pas de l&rsquo;achetez si vous y passer comme moi des dizaines d&rsquo;heures sans pouvoir d\u00e9crocher.<\/p>\n<p>Note finale\u00a0: 19\/20<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quatre !? Si vous n&rsquo;avez jamais entendu parler de cette s\u00e9rie, c&rsquo;est probablement parce que le 1 et le 2 ne sont jamais sorti en Europe. Le trois est bien sorti, mais \u00ab\u00a0\u00e0 moiti\u00e9\u00a0\u00bb seulement (jeu censur\u00e9 et amput\u00e9 de tout ce qui semblait trop \u00ab\u00a0japonais\u00a0\u00bb pour un publique \u00e9tranger). 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