{"id":168,"date":"2011-02-04T09:18:00","date_gmt":"2011-02-04T09:18:00","guid":{"rendered":"http:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2011\/02\/04\/20110204reves-eveille\/"},"modified":"2018-01-16T16:29:52","modified_gmt":"2018-01-16T15:29:52","slug":"20110204reves-eveille","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2011\/02\/04\/20110204reves-eveille\/","title":{"rendered":"R\u00eaves \u00e9veill\u00e9"},"content":{"rendered":"<div class=\"post-content\">\n<p>R\u00eaver. C&rsquo;est vivre des aventures folles. C&rsquo;est souvent chercher ce qu&rsquo;il y a de meilleur en soi. On peut r\u00eaver en dormant, mais le r\u00eave est alors incontr\u00f4lable, d\u00e9cousu, inachev\u00e9, et vite oubli\u00e9. On peut aussi choisir de r\u00eaver \u00e9veill\u00e9, et on obtient alors les histoires les plus passionnantes, pour peu que le r\u00eaveur se donne la peine de les r\u00e9diger.<\/p>\n<p>Gr\u00e2ce aux jeux de r\u00f4les, le r\u00eave \u00e0 plusieurs, en petit comit\u00e9 et donc en interaction avec autrui \u00e9tait devenu r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n<p>Mais que se passera t-il dans quelques ann\u00e9es\u00a0? A quoi aboutirons nous le jour ou une \u00e9quipe de d\u00e9veloppeurs visionnaires cr\u00e9eront un jeu alliant la beaut\u00e9 et la libert\u00e9 d&rsquo;action d&rsquo;un <a href=\"http:\/\/www.jeuxvideo.com\/dossiers\/00011963\/la-serie-shenmue-dreamcast-dcast.htm\">Shemnue<\/a>, aux capacit\u00e9s r\u00e9seau d&rsquo;un world of warcraft\u00a0? Allons nous tous pouvoir vivre simultan\u00e9ment le m\u00eame r\u00eave \u00e9veill\u00e9\u00a0?<\/p>\n<p>Ayant connu la belle \u00e9poque ou la majorit\u00e9 des jeux vid\u00e9os \u00e9taient fait pour nous faire voyager et nous procurer des \u00e9motions intenses (1) , j&rsquo;ai parfois eu le sentiment que c&rsquo;\u00e9tait d\u00e9sormais termin\u00e9. Que les jeux vid\u00e9os n&rsquo;\u00e9taient plus la que pour divertir. Qu&rsquo;ils n&rsquo;y avait plus que de multiples copies des m\u00eame RTS, FPS, STR ou MMORPG. Que toute la part de r\u00eave s&rsquo;\u00e9tait envol\u00e9e.<\/p>\n<p>J&rsquo;ignore au juste pourquoi, mais c&rsquo;est <a href=\"http:\/\/www.damonx.com\/\">un blog<\/a>, que j&rsquo;ai d\u00e9couvert il y a quelques jours, qui m&rsquo;a redonn\u00e9 espoir. Le r\u00eave ne dispara\u00eetra pas. Malgr\u00e9 l&rsquo;industrialisation, malgr\u00e9 la recherche de la rentabilit\u00e9 \u00e0 tout prix, il y aura toujours des passionn\u00e9s dans les studios. Des gens qui r\u00eavent et qui voudront le faire partager.<\/p>\n<p>Alors r\u00eavons. R\u00eavons ensembles. Prot\u00e9geons les univers virtuels. Car c&rsquo;est en nous am\u00e9liorant nous m\u00eame, que nous finirons forc\u00e9ment par am\u00e9liorer le monde dans lequel nous vivons. Les tunisiens et les \u00e9gyptiens n&rsquo;ont-ils pas d&rsquo;abord r\u00eav\u00e9s de libert\u00e9\u00a0?<\/p>\n<p>EDIT\u00a0: Au fait, a propos de \u00c9gypte, j&rsquo;avais oubli\u00e9 de vous parler de <a href=\"http:\/\/www.numerama.com\/magazine\/17965-egypte-vodafone-confirme-l-envoi-impose-des-sms-pro-moubarak.html\">ceci<\/a>. Je crois que si je devais classer les entreprises par ordre de dangerosit\u00e9, les banques seraient bien sur plac\u00e9s en premier. Mais les op\u00e9rateurs t\u00e9l\u00e9phoniques seraient eux aussi tr\u00e8s bien class\u00e9s. Quelle bande d&rsquo;enfoir\u00e9s tout de m\u00eame. Balancer toute cette propagande \u00e0 leur clients, promouvoir une guerre civile, et se retrancher devant un l&rsquo;argument pitoyable \u00ab\u00a0C&rsquo;est pas de notre faute, ici c&rsquo;est la loi&#8230;\u00a0\u00bb Comme d&rsquo;habitude, simplement gerbant.<\/p>\n<p>1) Je conserverai toute ma vie un souvenir \u00e9mu d&rsquo;elite, d&rsquo;Alone in the Dark, d&rsquo;Ultima Underworld et de beaucoup d&rsquo;autres&#8230;<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00eaver. C&rsquo;est vivre des aventures folles. C&rsquo;est souvent chercher ce qu&rsquo;il y a de meilleur en soi. On peut r\u00eaver en dormant, mais le r\u00eave est alors incontr\u00f4lable, d\u00e9cousu, inachev\u00e9, et vite oubli\u00e9. 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