{"id":269,"date":"2012-05-16T11:41:00","date_gmt":"2012-05-16T11:41:00","guid":{"rendered":"http:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2012\/05\/16\/20120516risen\/"},"modified":"2017-05-30T15:42:17","modified_gmt":"2017-05-30T13:42:17","slug":"20120516risen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2012\/05\/16\/20120516risen\/","title":{"rendered":"Risen"},"content":{"rendered":"<div class=\"post-content\">\n<h3>Je ne devrais pas \u00eatre ici<\/h3>\n<p>Ma torche enflamm\u00e9e \u00e9claire maintenant un escalier en pierre, qui semble s&rsquo;enfoncer dans les t\u00e9n\u00e8bres. J&rsquo;ignore totalement ce que renferme ce vieux temple, mais la seule fa\u00e7on de le d\u00e9couvrir est de continuer d&rsquo;avancer. Nouveau couloir. Certains pan de mur sont effondr\u00e9s. Le sol tremble encore. Je ferai peut \u00eatre mieux de ne pas m&rsquo;\u00e9terniser. J&rsquo;avance encore. Brusquement je m\u2019arr\u00eate. devant moi, le sol est perc\u00e9 d&rsquo;une multitude de petits trous. J&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 eu \u00e0 faire \u00e0 ce genre de choses&#8230; Je prend mon \u00e9lan et saute par dessus les piques d&rsquo;aciers qui surgissent au moment ou je franchi la dalle pi\u00e9g\u00e9e. Bien jou\u00e9. Continuons.<\/p>\n<h3>Je devrai \u00eatre au lit<\/h3>\n<p>Il est tard et demain le r\u00e9veil sera sans piti\u00e9. Je devrai arr\u00eater. Mais quelque chose scintille au fond du couloir. J&rsquo;avance encore. Cette lueur provient d&rsquo;une barri\u00e8re magique qui prot\u00e8ge l&rsquo;entr\u00e9e de la pi\u00e8ce qui me fait face. Alors que j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 parcouru de nombreuses ruines, je n&rsquo;avais encore vu ce genre de barri\u00e8re qu&rsquo;une seule fois. Cette pi\u00e8ce doit vraiment renfermer quelque chose d&rsquo;important. Je ne distingue pas d&rsquo;autres sorties. Et j&rsquo;ai justement sur moi un parchemin magique capable de briser cette protection magique. Allez, plus qu&rsquo;une pi\u00e8ce.<\/p>\n<h3>Abracadabra<\/h3>\n<p>La barri\u00e8re \u00e0 disparue. J&rsquo;entre dans une ancienne chambre. Qui pouvais bien vivre la\u00a0? Je fouille coffre et armoires. Un peu d&rsquo;or, un ou deux parchemins sans grande valeur&#8230; Il n&rsquo;y rien ici qui justifie toutes ces protections. Allez, il est temps d&rsquo;aller dor&#8230;. Tiens !? une dalle en pierre \u00e0 \u00e9t\u00e9 retir\u00e9e dans un coin de la pi\u00e8ce. A cet endroit du sol, il y a maintenant un passage. Je l\u00e2che ma torche dans le trou. Elle atterri deux ou 3 m\u00e8tres plus bas, dans ce qui semble \u00eatre un \u00e9tage inf\u00e9rieur. Je d\u00e9cide de la suivre. Dans le pire des cas, je pourrai toujours remonter en utilisant un parchemin de l\u00e9vitation&#8230;<\/p>\n<h3>IRL<\/h3>\n<p>J&rsquo;ai pass\u00e9 des heures \u00e0 jouer \u00e0 Risen, en me r\u00e9p\u00e9tant toutes les 5 minutes \u00ab\u00a0allez, je termine juste \u00e7a et j\u2019arr\u00eate\u00a0\u00bb. Le genre de jeu qui vous scotche \u00e0 votre chaise encore plus fermement qu&rsquo;un Mass effect. Comme dans ce dernier chaque choix aura des cons\u00e9quences. Mais contrairement \u00e0 des skyrim aseptis\u00e9s, Risen fait parti des jeux ou rien n&rsquo;est jamais blanc ou noir. Nul n&rsquo;est parfait sur cette ile ou vous avez \u00e9chou\u00e9 et \u00ab\u00a0faire le bien\u00a0\u00bb se r\u00e9sumera g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 choisir les solutions les \u00ab\u00a0moins pires\u00a0\u00bb. Des choix que vous ferez en votre \u00e2me et conscience, influenc\u00e9s par des PNJ plein de vie et de charisme.<\/p>\n<p>Alors non, Risen n&rsquo;est pas parfait. Pourquoi le crafting est il si limit\u00e9\u00a0? Vous voulez apprendre \u00e0 forger vos armes\u00a0? C&rsquo;est possible. Mais vous n&rsquo;aurez le choix qu&rsquo;entre trois \u00e9p\u00e9es. Pas la moindre hache (dommage pour ceux qui se seraient orient\u00e9 dans cette voie). Impossible \u00e9galement de construire un arc ou une arbal\u00e8te. Cuisiner son repas\u00a0? Le jeu doit contenir quatre recettes au total. On se demande bien du coup pourquoi il est possible de trouver autant d&rsquo;ingr\u00e9dients de cuisine dont vous n&rsquo;aurez jamais l&rsquo;usage. Sans parler des bugs dans les dialogues etc. Cela dit, aucun de ces d\u00e9tails, aucune absence de finition (aussi s\u00e9rieuse soit elle) ne parvient \u00e0 diminuer l\u2019int\u00e9r\u00eat du jeu lui m\u00eame. Risen est un vrai jeu de r\u00f4le. Un jeu ou le joueur apprend \u00e0 combattre en m\u00eame temps que son personnage, car la dext\u00e9rit\u00e9 et l\u2019intelligence du joueur seront aussi importantes que l&rsquo;arme utilis\u00e9e par le perso. Un jeu qui ne plaira certainement pas \u00e0 tout le monde, mais que personnellement je recommande tr\u00e8s vivement.<\/p>\n<p>La <a href=\"http:\/\/www.amazon.fr\/KochMedia-Risen-%C3%A9dition-collector\/dp\/B002LE88LG\">version collector<\/a> du jeu est \u00e0 16,90\u20ac sur Amazon. Entre \u00e7a et un hack-and-slash idiot, utilisant des donjons g\u00e9n\u00e9r\u00e9s al\u00e9atoirement, et ou il ne pourra donc pas y avoir la moindre r\u00e9flexion de la part du joueur, ou il faudra simplement avancer et taper dans le tas, avec pour seule r\u00e9compense des armes faisant plus de d\u00e9g\u00e2ts pour pouvoir aller affronter des monstres plus puissants&#8230; Vraiment, il y a pas photo. Le porte monstre tr\u00e9sor, c&rsquo;\u00e9tait peut \u00eatre bien dans les ann\u00e9es 70, mais il me semble qu&rsquo;on \u00e0 un peu \u00e9volu\u00e9 depuis \ud83d\ude42<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je ne devrais pas \u00eatre ici Ma torche enflamm\u00e9e \u00e9claire maintenant un escalier en pierre, qui semble s&rsquo;enfoncer dans les t\u00e9n\u00e8bres. J&rsquo;ignore totalement ce que renferme ce vieux temple, mais la seule fa\u00e7on de le d\u00e9couvrir est de continuer d&rsquo;avancer. Nouveau couloir. Certains pan de mur sont effondr\u00e9s. Le sol tremble encore. 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