{"id":274,"date":"2012-12-28T10:10:00","date_gmt":"2012-12-28T10:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2012\/12\/28\/20121228zombiu-le-test\/"},"modified":"2017-05-20T10:10:06","modified_gmt":"2017-05-20T08:10:06","slug":"20121228zombiu-le-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2012\/12\/28\/20121228zombiu-le-test\/","title":{"rendered":"ZombiU : Le test"},"content":{"rendered":"<div class=\"post-content\">\n<p>Il pleut des cordes et J&rsquo;esp\u00e8re que la pluie ne limitera pas l&rsquo;efficacit\u00e9 du radar. Je l&rsquo;utilise tous les 10 m\u00e8tres. On est jamais trop prudent. Aucun bip. Pour le moment, c&rsquo;est calme. J&rsquo;en profite pour scanner la zone en d\u00e9tail avec une tablette high tech. Elle rep\u00e8re une pi\u00e8ce m\u00e9tallique par terre, utilisable pour am\u00e9liorer mon pistolet. Cool. Il y a aussi quelque chose dans la poubelle las bas. On va aller voir \u00e7a.<\/p>\n<p>Je reprend mon pistolet en main. Il reste 5 balles \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur. De quoi tuer un zombi. Peut \u00eatre deux, avec de la chance et en visant bien. Si je tombe sur un groupe plus nombreux il faudra fuir. Mais attention, pas dans n&rsquo;importe quelle direction. Courir en sachant tr\u00e8s pr\u00e9cis\u00e9ment ou l&rsquo;on va, oui. Mais courir \u00e0 l&rsquo;aveuglette est quasiment synonyme de mort assur\u00e9e.<\/p>\n<p>Je m&rsquo;approche de la poubelle. Quelques vielles planches sont \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur. Elles pourront toujours servir \u00e0 barricader une porte. Brusquement quelque chose bouge \u00e0 droite. Mon c\u0153ur fait un bon terrible mais ce ne sont que des corbeaux qui viennent de s&rsquo;envoler. Je continu d&rsquo;avancer. Plus loin, le radar \u00e0 rep\u00e9r\u00e9 quelque chose. Je le vois. C&rsquo;est un zombi mais il porte un sac \u00e0 dos un peu comme le mien. Probablement un autre rescap\u00e9 qui \u00e0 finit par se faire mordre. C&rsquo;est une bonne et une mauvaise nouvelle pour moi. La bonne, c&rsquo;est qu&rsquo;avec un peu de chance son sac \u00e0 dos est rempli d&rsquo;objets pr\u00e9cieux. Trousses de soins, cocktail molotov&#8230; peut \u00eatre m\u00eame des munitions. La mauvaise, c&rsquo;est qu&rsquo;il lui est arriv\u00e9 quelque chose dans le secteur&#8230;. Un zombi isol\u00e9 et dissimul\u00e9\u00a0? Ou une meute qui pourrait rappliquer n&rsquo;importe quand. Mais l&rsquo;occasion est trop belle, il me faut ce sac \u00e0 dos.<\/p>\n<p>Jackpot. Le sac est dos est rempli \u00e0 craquer. Nourriture, munitions&#8230; Tout ce qu&rsquo;il me faut. Il est temps de redescendre dans les \u00e9gouts, et d&#8217;emporter tout \u00e7a dans ma planque. J&rsquo;avais nettoy\u00e9 la zone \u00e0 l&rsquo;aller. Il ne devrait plus y avoir de probl\u00e8mes. J&rsquo;utilise encore le radar, simple mesure de pr\u00e9caution. Bip&#8230; bip bip bip\u00a0! Non pas possible, ils arrivent, ils sont la\u00a0! Ils&#8230; Ah non&#8230; C&rsquo;\u00e9tait des rats. Juste des putains de rats. Ce truc d\u00e9tecte tout ce qui bouge. Du coup, un corps immobile allong\u00e9 par terre, et qui ne se rel\u00e8vera que lorsqu&rsquo;il sentira ma pr\u00e9sence ne sera pas d\u00e9tect\u00e9. Je me suis fait avoir une fois. Depuis, j&rsquo;ai pris l&rsquo;habitude de frapper \u00e0 coup de batte sur tous les corps immobiles. Juste au cas ou.<\/p>\n<p>J&rsquo;arrive dans ma planque. Je comprend soudain pourquoi le rescap\u00e9 zombifi\u00e9 \u00e0 qui j&rsquo;ai arrach\u00e9 la t\u00eate avait tout cet attirail dans son sac \u00e0 dos. Comme moi, le coffre de sa planque doit avoir une capacit\u00e9 tr\u00e8s limit\u00e9. Impossible donc de stocker \u00e0 outrance. Il faut se contenter du plus important. Le minimum vital. Je suis fatigu\u00e9. il est temps de dormir. Je m&rsquo;allonge.<\/p>\n<h3>Un vrai survival<\/h3>\n<p>Le mot \u00ab\u00a0sauvegarde\u00a0\u00bb s&rsquo;affiche \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran, mais c&rsquo;est un leurre. Il n&rsquo;y a pas de sauvegarde. Juste de quoi faire une pause de temps \u00e0 autre. Ce jeu ne pardonne pas. Une morsure, et c&rsquo;est la mort. Une morsure, et il faudra incarner un autre rescap\u00e9, et perdre toutes les comp\u00e9tences acquises, ainsi que l&rsquo;arme pr\u00e9c\u00e9dente et toutes les munitions qu&rsquo;elle contenait. Il est certes possible d&rsquo;aller chercher le sac \u00e0 dos de notre ancien personnage, \u00e0 condition de pouvoir le tuer pour bon bon, lui et tout ceux qui l&rsquo;ont mis dans cet \u00e9tat. Mais ce n&rsquo;est pas toujours possible. Il faut donc se contenter du contenu du coffre, serrer les dents, et continuer d&rsquo;avancer.<\/p>\n<h3>Usage du pad<\/h3>\n<p>ZombiU \u00e0 \u00e9t\u00e9 \u00e9tudi\u00e9 pour profiter au maximum du pad de la WiiU. Dans la plupart des cas, c&rsquo;est une r\u00e9ussite. Gestion de l&rsquo;\u00e9quipement, radar, utilisation en mode \u00ab\u00a0tablette\u00a0\u00bb pour scanner les environs&#8230; Rien \u00e0 dire, tout cela contribue r\u00e9ellement \u00e0 l&rsquo;immersion. Par contre, les d\u00e9veloppeurs ont parfois \u00ab\u00a0pouss\u00e9\u00a0\u00bb le bouchon un peu loin. Devoir tapoter sur l&rsquo;\u00e9cran tactile du pad pour retirer une planche ou crocheter une serrure n&rsquo;a aucun int\u00e9r\u00eat. Ni d&rsquo;un point de vue immersion, ni d&rsquo;un point de vue gameplay. Il faut aussi un moment pour s&rsquo;habituer aux fouilles d&rsquo;objets. A chaque fois que l&rsquo;on ouvre un tiroir, une caisse, une armoire&#8230; Ce n&rsquo;est plus sur la t\u00e9l\u00e9 qu&rsquo;i faut regarder mais sur le pad pour savoir si quelque chose se trouve \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur. Et \u00e7a, oui, c&rsquo;est un peu p\u00e9nible. En r\u00e9sum\u00e9, cela ne me d\u00e9range pas du tout d&rsquo;avoir mon inventaire, ou la carte, ou le radar etc sur le pad. Car dans ce cas c&rsquo;est moi qui choisit de regarder soit la t\u00e9l\u00e9, soit le pad, en fonction de ce que je souhaite voir. Mais si c&rsquo;est le jeu qui m&rsquo;impose de devoir changer d&rsquo;\u00e9cran au milieu de l&rsquo;action, la c&rsquo;est p\u00e9nible.<\/p>\n<h3>Les graphismes<\/h3>\n<p>C&rsquo;est moche. On se croirait sur un vieux jeu ps3. Mais rien de vraiment g\u00eanant car ici c&rsquo;est l&rsquo;ambiance qui compte, beaucoup plus que la pr\u00e9cision des textures ou de la qualit\u00e9 de la mod\u00e9lisation. Heureusement que la \u00ab\u00a0tablette\u00a0\u00bb permet de localiser facilement tous les objets importants car on aurait vite fait de les rater, tant ils ont du mal \u00e0 se d\u00e9tacher du reste du d\u00e9cors.<\/p>\n<h3>La bande son<\/h3>\n<p>Rien \u00e0 dire. L&rsquo;ambiance sonore contribue efficacement au stress et \u00e0 l&rsquo;ambiance oppressante de ce jeu.<\/p>\n<h3>Le scenario<\/h3>\n<p>Le quoi\u00a0? Bon, c&rsquo;est peut \u00eatre parce que je ne suis pas all\u00e9 encore assez loin. Mais pour le moment, je re\u00e7oit des instructions \u00ab\u00a0va ici, fais \u00e7a&#8230;\u00a0\u00bb et je les suis du mieux que je peux, en tachant surtout de rester en vie le plus longtemps possible. Pas vraiment d&rsquo;histoire, ou de \u00ab\u00a0but \u00e0 atteindre\u00a0\u00bb. Au contraire, tout est fait pour bien expliquer au joueur qu&rsquo;il n&rsquo;y a ni issues, ni rem\u00e8des, ni m\u00eame de camps \u00ab\u00a0s\u00e9rieux\u00a0\u00bb de r\u00e9fugi\u00e9s que l&rsquo;on pourrait rejoindre etc. La survie est, au moins dans un premier temps, la seule motivation du joueur.<\/p>\n<h3>Conclusion<\/h3>\n<p>Ce jeu est ce que R\u00e9sident Evil aurait du devenir. Un jeu qui fout la trouille. Un jeu dans lequel on ne se lance pas si on est fatigu\u00e9. Un jeu ou l&rsquo;on est pr\u00eat \u00e0 tout (y compris tricher !) en ayant par exemple le r\u00e9flexe d&rsquo;\u00e9teindre la console avant que notre personnage ne se fasse mordre (si on s&rsquo;aper\u00e7oit qu&rsquo;il est encercl\u00e9 et que ses changes de survie sont faibles). Oui c&rsquo;est de la triche. Mais dans la pratique on ne le fais pas souvent. Tout simplement parce qu&rsquo;on ne sait pas qu&rsquo;on va mourir. Ou parce qu&rsquo;on est trop occup\u00e9 \u00e0 courir, ou \u00e0 essayer de sauver sa peau de toute les fa\u00e7on possible. Et soudain, la mort. Et la on r\u00e9alise et on se dit \u00ab\u00a0Merde\u00a0! Quel idiot, pourquoi t&rsquo;a pas mis le jeu en pause\u00a0? Pourquoi t&rsquo;a pas&#8230;\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>ZombiU, c&rsquo;est bien. Clairement la seule et unique raison qui pourrait aujourd&rsquo;hui vous inciter \u00e0 acheter <a href=\"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2012\/12\/26\/20121226pack-zombiu-le-test\/\">la console<\/a>. Jouez-y pendant la nuit. Faite attention aux d\u00e9tails. Restez concentr\u00e9. Ne les laissez pas vous d\u00e9border, \u00e9conomisez vos munitions au maximum. Moi, j&rsquo;y retourne.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il pleut des cordes et J&rsquo;esp\u00e8re que la pluie ne limitera pas l&rsquo;efficacit\u00e9 du radar. Je l&rsquo;utilise tous les 10 m\u00e8tres. On est jamais trop prudent. Aucun bip. Pour le moment, c&rsquo;est calme. J&rsquo;en profite pour scanner la zone en d\u00e9tail avec une tablette high tech. 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