{"id":275,"date":"2013-02-18T11:31:00","date_gmt":"2013-02-18T11:31:00","guid":{"rendered":"http:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2013\/02\/18\/20130218sagas-geneforge-et-avernum\/"},"modified":"2017-05-19T16:49:32","modified_gmt":"2017-05-19T14:49:32","slug":"20130218sagas-geneforge-et-avernum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2013\/02\/18\/20130218sagas-geneforge-et-avernum\/","title":{"rendered":"Sagas geneforge et Avernum"},"content":{"rendered":"<h3>Pourquoi je d\u00e9couvre ces jeux que maintenant\u00a0?<\/h3>\n<p>Probablement parce que ces jeux, issus d&rsquo;un <a href=\"http:\/\/www.spiderwebsoftware.com\/newstuff.shtml\">petit studio ind\u00e9pendant<\/a> ne sont jamais parvenus jusque chez nous. Et \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque le net \u00e9tait pas omnipr\u00e9sent comme aujourd&rsquo;hui.<\/p>\n<h3>De quoi on parle\u00a0?<\/h3>\n<p>De jeux qui s\u2019adressent aux \u00ab\u00a0vrais\u00a0\u00bb r\u00f4listes. Ceux qui savent faire travailler leur imaginaire. Ceux qui attendent surtout d&rsquo;un jeu (ou d&rsquo;un MJ) un bon sc\u00e9nario, des rencontres m\u00e9morables, des choix moraux, des actes qui portent \u00e0 cons\u00e9quence etc. A contrario, les amateurs de hack and slash ou de J-RPG, ainsi que tout ceux qui ne seraient pas \u00e0 l&rsquo;aise avec l&rsquo;anglais, peuvent gagner du temps et arr\u00eater leur lecture \u00e0 ce stade \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Je m&rsquo;adresse donc \u00e0 ceux qui restent. Les amoureux de Fallout et baldur gates, Ceux qui aiment les combat au tour par tour, les nostalgiques des vue en 3D isom\u00e9trique ressemblait plus \u00e0 de la 2D \u00e0 de la 3D. Je viens de d\u00e9couvrir de v\u00e9ritables perles, au gameplay tr\u00e8s proches de ces l\u00e9gendes du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<h3>Tu nous as toujours pas dit de quoi il s&rsquo;agissait exactement&#8230;<\/h3>\n<p>C&rsquo;est vrai. Car il ne s&rsquo;agit pas d&rsquo;un jeu mais de plus d&rsquo;une dizaine, utilisant le m\u00eame gameplay et grosso modo le m\u00eame \u00ab\u00a0moteur\u00a0\u00bb. L&rsquo;auteur de ces jeux \u00e0 d\u00e9velopp\u00e9 son interface, puis l&rsquo;a utilis\u00e9 un peu \u00e0 outrance, en cr\u00e9ant \u00e0 chaque fois des univers diff\u00e9rents, et des histoires qui forment de vrais saga. Je viens de passer une dizaine d&rsquo;heures sur le premier <a href=\"http:\/\/www.gog.com\/gamecard\/geneforge_15\">geneforge<\/a>. Ce seul jeu devrait m&rsquo;occuper plus de 80 heures si je souhaite le terminer, et je vous assure que j&rsquo;ai tr\u00e8s envie de le faire. Ensuite je pourrai me pencher sur geneforge2, puis 3, puis 4, et enfin le 5&#8230; (La, vous devez comprendre que si je fais \u00e7a je vais avoir comme un soucis dans ma vraie vie). Ensuite, je pourrai recommencer avec une autre saga, <a href=\"http:\/\/www.gog.com\/gamecard\/avernum_the_complete_saga\">Avernum<\/a>. Et la ce ne sont pas 5, mais 6 \u00e9pisodes qui m&rsquo;attendent\u00a0! Heureusement que chaque \u00e9pisode peut \u00eatre jou\u00e9 de fa\u00e7on totalement ind\u00e9pendante, et que je pourrai donc parfaitement ne finir qu&rsquo;Avernum 6 par exemple.<\/p>\n<h3>Des jeux vid\u00e9os qui ont plus de 10 ans, \u00e7a doit piquer les yeux non\u00a0?<\/h3>\n<p>Heu&#8230; oui. Graphiquement parlant, ces jeux \u00e9taient d\u00e9j\u00e0 d\u00e9pass\u00e9s \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque donc bon&#8230; Forc\u00e9ment, un jeu d\u00e9velopp\u00e9 par deux ou trois personnes ne peut pas avoir les graphismes d&rsquo;une super production. Mais l\u2019int\u00e9r\u00eat du jeu est \u00e9videment ailleurs. Reprenons l&rsquo;exemple de Baldur. Oui c&rsquo;est joli (enfin, c&rsquo;\u00e9tait), oui le sc\u00e9nario \u00e9tait sympa. Mais pour le reste\u00a0? L&rsquo;univers \u00e9tait archi connu, aucune originalit\u00e9, peu ou pas de d\u00e9couvertes. Les choix effectu\u00e9s n&rsquo;avaient finalement qu&rsquo;un impact assez mineur. La je vous parle d&rsquo;un jeu disposant d&rsquo;un univers \u00e0 la fois original et d\u00e9taill\u00e9, dans lequel un texte descriptif apparait quand on rentre dans une pi\u00e8ce, d&rsquo;un jeu dans lequel chaque choix de dialogue peut avoir des cons\u00e9quences. D&rsquo;un jeu qui, en fonction de vos choix d&rsquo;alliance etc, dispose de plus de 12 fin possibles\u00a0!<\/p>\n<p>Donc oui, c&rsquo;est TRES moche. Qu&rsquo;importe. Au moins ce jeu pourra tourner sur n&rsquo;importe quelle machine encore en \u00e9tat de marche \ud83d\ude42<\/p>\n<h3>Et donc, l&rsquo;histoire, le gameplay, \u00e7a donne quoi\u00a0?<\/h3>\n<p>Le gameplay, comme \u00e9voqu\u00e9 plus haut, est tr\u00e8s proche d&rsquo;un fallout premier du nom. L&rsquo;interface est surement moins ergonomique, mais rien qui emp\u00eache de jouer dans de bonnes conditions. Je conseille vivement de jeter un oeil au manuel de jeu (in game) pour connaitre par exemple les raccourcis claviers (g pour ramasser ce qui se trouve par terre par exemple, car non le personnage ne va pas automatiquement aspirer tout ce qui traine au sol). J&rsquo;ai souvenir d&rsquo;avoir eu parfois beaucoup de mal avec le pathfinding dans ce genre de titre. Mais Ici aucun probl\u00e8me. M\u00eame si vous \u00eates d&rsquo;un cot\u00e9 de la carte, et que vous voulez vous rendre \u00e0 l&rsquo;autre bout<\/p>\n<p>Une interface rustique donc mais parfaitement fonctionnelle, et sans le moindre bug.<\/p>\n<p>Concernant l&rsquo;histoire, je n&rsquo;ai pas l&rsquo;intention de spoiler quoi que ce soit. Je voudrai juste vous dire que c&rsquo;est bon, tr\u00e8s tr\u00e8s bon. Ce qui fait que l&rsquo;on d\u00e9croche difficilement, ce n&rsquo;est pas l&rsquo;envi de gagner un level, mais celle de comprendre, d&rsquo;en savoir plus sur le monde dans lequel on \u00e9volue. Et si vous ne voulez pas d\u00e9penser les 8$ demand\u00e9s sur GOG pour l&rsquo;int\u00e9gralit\u00e9 des Geneforge, vous pouvez parfaitement aller sur le site de l&rsquo;auteur, qui met \u00e0 disposition <a href=\"http:\/\/www.spiderwebsoftware.com\/products.html\">des d\u00e9mos<\/a> de chaque titre, offrant d\u00e9j\u00e0 un grand nombre d&rsquo;heures de jeu.<\/p>\n<h3>Conclusion<\/h3>\n<p>J&rsquo;esp\u00e8re vous avoir donn\u00e9 l&rsquo;envi d&rsquo;essayer les jeux de ce studio. Bien sur, il faudra faire un effort important pour passer outre les graphismes d&rsquo;un autre \u00e2ge. Mais plut\u00f4t que de refaire une nouvelle fois Baldur Gates dans sa version \u00ab\u00a0enhanced\u00a0\u00bb, toi, le r\u00f4liste en manque, celui qui n&rsquo;a plus rien \u00e0 se mettre sous le clic, va plut\u00f4t t\u00e9l\u00e9charger les d\u00e9mos de ces jeux. Prends le temps qu&rsquo;il faut pour lire un peu le manuel et le background. Et Je t&rsquo;assure que ton soucis ne sera plus de trouver un jeu, Ce sera de trouver le temps de finir tout \u00e7a.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pourquoi je d\u00e9couvre ces jeux que maintenant\u00a0? Probablement parce que ces jeux, issus d&rsquo;un petit studio ind\u00e9pendant ne sont jamais parvenus jusque chez nous. Et \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque le net \u00e9tait pas omnipr\u00e9sent comme aujourd&rsquo;hui. De quoi on parle\u00a0? De jeux qui s\u2019adressent aux \u00ab\u00a0vrais\u00a0\u00bb r\u00f4listes. Ceux qui savent faire travailler leur imaginaire. 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