{"id":281,"date":"2013-10-28T11:00:00","date_gmt":"2013-10-28T11:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2013\/10\/28\/20131028demonicon\/"},"modified":"2017-05-18T13:58:10","modified_gmt":"2017-05-18T11:58:10","slug":"20131028demonicon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/atdc\/index.php\/2013\/10\/28\/20131028demonicon\/","title":{"rendered":"Demonicon : Une bonne surprise"},"content":{"rendered":"<p>Sorti le 24 octobre, Demonicon \u00e0 fait l&rsquo;objet de previews et de critiques assez <a href=\"http:\/\/www.metacritic.com\/game\/pc\/the-dark-eye-demonicon\">contrast\u00e9es<\/a>. N&rsquo;en ayant strictement jamais entendu parler avant sa sortie je me suis lanc\u00e9 dans ce titre sans a priori.<\/p>\n<h3>Premi\u00e8res secondes de jeu<\/h3>\n<p>Moi qui appr\u00e9cie de pouvoir choisir et customiser mon personnage, c&rsquo;est un peu la douche froide. Le personnage est 100% impos\u00e9. Rien n&rsquo;est param\u00e9trable. Aucune distribution de points, aucun choix esth\u00e9tique possible et vous devrez donc faire avec cette t\u00eate d&rsquo;ahuri. (Une fois n&rsquo;est pas coutume, je n&rsquo;ai pas fait mes propres captures, celle ci vient de <a href=\"http:\/\/www.rpgfrance.com\/jeu-57-1-demonicon\">ce site<\/a>).<\/p>\n<p><a title=\"Demonicon_perso.jpg\" href=\"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/tdc\/public\/Demonicon_perso.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Demonicon_perso.jpg, oct. 2013\" src=\"https:\/\/hoper.dnsalias.net\/tdc\/public\/.Demonicon_perso_m.jpg\" alt=\"Demonicon_perso.jpg\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cette frustration s&rsquo;envole rapidement devant un sc\u00e9nario plus int\u00e9ressant que la moyenne. Vous apprenez rapidement que votre s\u0153ur (le genre combattante rebelle) est promise en mariage et que, pour y \u00e9chapper, elle se serait enfuie accompagn\u00e9 d&rsquo;un autre homme dans une ancienne grotte pleine de dangers. (Le mariage ne pouvant avoir lieu que si elle se pr\u00e9sente vierge \u00e0 l&rsquo;autel&#8230;) On comprend assez rapidement que des choix devront \u00eatre fait. Et qu&rsquo;il ne s&rsquo;agira pas de choisir entre le bien ou le mal, mais simplement de choisir la solution la moins pire. Car le monde est noir, le ton tr\u00e8s mature. C&rsquo;est un jeu pour adulte, un bon point.<\/p>\n<h3>Les combats<\/h3>\n<p>Moi qui n&rsquo;ai jamais aim\u00e9 les combats temps r\u00e9els de Witcher (que ce soit le 1 ou le 2) je n&rsquo;ai absolument aucun probl\u00e8me avec ceux de Demonicon alors qu&rsquo;il y ressemblent un peu. En fonction du niveau de difficult\u00e9 choisi, on aura \u00e0 faire \u00e0 un hack and slash basique ou un \u00e0 quelque chose de beaucoup plus strat\u00e9gique, ou il faudra parer et esquiver \u00e0 bon escient. Du classique donc, mais qui fonctionne bien ici. Il sera bien sur possible de d\u00e9bloquer des coups sp\u00e9ciaux ou de nouveaux \u00ab\u00a0dons\u00a0\u00bb (pouvoirs magiques) au fur et \u00e0 mesure de votre progression. Attention pour ceux qui voudraient tester avant l&rsquo;achat, certains crack induisent de gros lag durant les combats qui deviennent alors totalement injouables et saccad\u00e9s. Si vous rencontrez ce probl\u00e8me, <a href=\"http:\/\/cs.rin.ru\/forum\/download\/file.php?id=14615&amp;sid=d5692e521392215ddf2f0c9434083555\">celui ci<\/a> devrait vous permettre de jouer dans de meilleurs conditions.<\/p>\n<h3>Les choses qui ne vont pas<\/h3>\n<p>Tout n&rsquo;est pas parfait. Il y a des bugs graphiques (c&rsquo;est assez \u00e9trange de discuter avec un gars qui ne ressemble \u00e0 rien jusqu\u2019\u00e0 ce que les textures se charge, et qu&rsquo;il s&rsquo;affiche enfin convenablement) mais rien de vraiment g\u00eanant cot\u00e9 gameplay. Les sauvegardes automatiques vont certainement en \u00e9nerver plus d&rsquo;un, mais la aussi ce n&rsquo;est finalement pas tr\u00e8s g\u00eanant car elles sont suffisamment nombreuses. Surtout, il est possible de reprendre \u00e0 la derni\u00e8re, mais aussi \u00e0 l&rsquo;avant derni\u00e8re, voir encore \u00e0 la pr\u00e9c\u00e9dente. Ce que vous ferez certainement si comme moi vous tenez \u00e0 voir ce qu&rsquo;un choix diff\u00e9rent \u00e0 une \u00e9tape provoque dans le chapitre suivant. Alors oui, il ne sera pas possible devant un pi\u00e8ge \u00e9vident de se dire \u00ab\u00a0Je sauvegarde, et je marche dans le pi\u00e8ge pour voir ce qui se passe\u00a0\u00bb. Et bien non, comme dans la vraie vie, on ne fera pas \u00e7a. On ne marchera pas dans le pi\u00e8ge (sous peine de mort) avant de l&rsquo;avoir proprement d\u00e9samorc\u00e9.<\/p>\n<p>L&rsquo;interface pourrait aussi \u00eatre grandement am\u00e9lior\u00e9e. Clairement pr\u00e9vue pour console, elle limite donc les raccourcis (coups sp\u00e9ciaux, potions&#8230;) \u00e0 4, comme le nombre de boutons sur la croix directionnelle d&rsquo;un pad. Sur PC il faudra donc se contenter de shift-1 \u00e0 shift-4. Pas cool.<\/p>\n<h3>Celles qui vont bien<\/h3>\n<p>Parlons des autres aspects RPG. La feuille de personnage comporte 8 attributs, dont d\u00e9pendent 16 comp\u00e9tences. Tout cela est am\u00e9liorable s\u00e9par\u00e9ment (augmenter l&rsquo;attribut est plus cher mais cette augmentation fera \u00e9videment progresser les deux comp\u00e9tences li\u00e9es). Globalement je les trouve assez int\u00e9ressantes et bien utilis\u00e9s. Augmenter sa perception par exemple fera apparaitre les pi\u00e8ges en surbrillance. On peut les voir sans cette comp\u00e9tence, mais c&rsquo;est tout de m\u00eame plus simple avec. Elle permet aussi de fouiller de nouvelles zones. Dans la vraie vie par exemple, personne ne s\u2019amuserait \u00e0 retourner tous les squelettes d&rsquo;une catacombe. Et bien la c&rsquo;est pareil. Sans perception, vous ne voyez rien et ne pouvez rien fouiller. Avec cette comp\u00e9tence, vous allez rep\u00e9rer qu&rsquo;un des squelette dissimule quelque chose, et il apparaitra alors clairement comme \u00ab\u00a0objet fouillable\u00a0\u00bb . Simple et efficace.<\/p>\n<h3>Conclusion<\/h3>\n<p>Bien qu&rsquo;il manque un peu de finition (graphiques&#8230;), ce jeu dispose d&rsquo;un sc\u00e9nario adulte et int\u00e9ressant. Si le gameplay des combats (nombreux mais ni trop rapides, ni trop \u00ab\u00a0fouillis\u00a0\u00bb) vous plait, alors il n&rsquo;y a pas de raisons que vous n&rsquo;accrochiez pas. Si vous trouvez les combats r\u00e9barbatifs, alors vous avez encore la possibilit\u00e9 de jouer en tapant dans le tas sans r\u00e9fl\u00e9chir, juste pour profiter de l&rsquo;histoire et de l&rsquo;ambiance du monde dans lequel on est plong\u00e9. Pour ma part, Demonicon \u00e0 \u00e9t\u00e9 la vraie bonne surprise du week end.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sorti le 24 octobre, Demonicon \u00e0 fait l&rsquo;objet de previews et de critiques assez contrast\u00e9es. N&rsquo;en ayant strictement jamais entendu parler avant sa sortie je me suis lanc\u00e9 dans ce titre sans a priori. Premi\u00e8res secondes de jeu Moi qui appr\u00e9cie de pouvoir choisir et customiser mon personnage, c&rsquo;est un peu la douche froide. 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