Aller au contenu
Menu
  • Catégories
    • Geekitude
    • Jeux vidéos
    • Hack ps3
    • Japon
    • Politique et libertés
    • Jeux vidéos adultes
    • Divers
  • FreeDrive
    • Le service
    • La FAQ
  • Partage de connaissance
    • Copie du système
    • Création de paquet (.deb)
    • Petit mémo sur lsof
    • LVM – Les bases
    • LVM – Fonctionnement interne
    • LVM : Trucs et astuces
    • LVM – Les snapshots
    • Chiffrement – Théorie
    • Chiffrement – Pratique
    • 100 pages sur burp, sqlmap et metasploit
    • Présentations IRL
  • Downloads
    • kclean
    • myst
    • lvmiostat
    • Night City 2020
    • Mia, Corps d’acier, Cœur tendre
  • contact
    • RSS
    • Télécharger ma clef publique
    • Email
  • Rechercher
  • Catégories
    • Geekitude
    • Jeux vidéos
    • Hack ps3
    • Japon
    • Politique et libertés
    • Jeux vidéos adultes
    • Divers
  • FreeDrive
    • Le service
    • La FAQ
  • Partage de connaissance
    • Copie du système
    • Création de paquet (.deb)
    • Petit mémo sur lsof
    • LVM – Les bases
    • LVM – Fonctionnement interne
    • LVM : Trucs et astuces
    • LVM – Les snapshots
    • Chiffrement – Théorie
    • Chiffrement – Pratique
    • 100 pages sur burp, sqlmap et metasploit
    • Présentations IRL
  • Downloads
    • kclean
    • myst
    • lvmiostat
    • Night City 2020
    • Mia, Corps d’acier, Cœur tendre
  • contact
    • RSS
    • Télécharger ma clef publique
    • Email
ATDC

Space Ranger 2 : Reboot

hoper10 octobre 20123

3615 My life

Cela fait des années que tous les jeux se ressemblent. Je vais sûrement encore passer pour un vieux con, mais elle est loin l’époque de l’Amiga, ou des jeux sous MSDOS. Je parle de l’époque où les plus grosses ventes étaient des vraies merveilles d’inventivité. Elite, Défender of the crown, Lemmings, Populous, UFO, Moonstone, Croisière pour un cadavre, Another World, Elvira, Extase, Syndicate etc, etc… Tous ces jeux mélangeaient habilement plusieurs gameplay. La stratégie était souvent aussi importante que les réflexes. Tous ces titres étaient uniques, addictifs, profonds, mélangeant et inventant de nouvelles manières de jouer. Comparez avec les FPS ou les RTS actuels, tous copiés les uns sur les autres, et vous verrez qu’on a perdu un truc quelque part. Depuis quand, on n’a pas vu un jeu comme les premiers Fallout ? Alors ok, on a encore de quoi s’amuser avec les Deus Ex et certains « gros » RPG. Mais combien de fois vous allez recommencer Skyrim ? 1 fois ? 2 fois ? UFO j’avais du le refaire plus de 10 fois. Et ce n’est rien par rapport aux heures que j’ai pu passer sur des titres comme Master of Orion 2 ou Elite…

Le vrai sujet de ce billet

Et justement, c’est un peu d’Elite dont il est question aujourd’hui. Et plus précisément d’un de ces nombreux « clones »… qui n’en est pas un. Je m’explique. Si je veux vous parler aujourd’hui de « Space Ranger 2« , c’est justement parce que, comme les vénérables ancêtres cités plus haut, ce jeu mélange allégrement de nombreux type de gameplay. Le résultat final est particulier, mais il a déjà au moins le grand mérite de ne ressembler à aucun autre.

Un jeu purement solo où vous n’êtes pas seul

Space ranger 2 reboot, on va dire SR2R à partir de maintenant, est un jeu où le joueur a son vaisseau spatial et fait un peu ce qu’il veut avec. Commerce, piraterie, exploitation minière, exploration etc. Dans la plupart des jeux de ce type, on finit assez fréquemment par se sentir seul, quelque soit le nombre de vaisseau de transport « générique » que l’on croise durant ses voyages. L’une des très grande force de S2R2 est qu’il ne semble pas y avoir de vaisseau générique. Chaque vaisseau a son pilote, chaque pilote son objectif, ses amis, sa cargaison à livrer etc. Si le propriétaire d’un vaisseau de transport vous appelle à l’aide pour vous débarrasser d’un pirate, soyez certain de réussir à le descendre avant d’accepter, car si vous ratez votre coup, ce pirate n’oubliera pas que vous l’avez attaqué. Ces amis le sauront également assez vite. De la même façon, une personne que vous avez déjà aidé aura beaucoup plus de chance de venir vous aider ensuite que si vous l’avez vous même laissée en plan etc.

SR2R_03.jpg

La galaxie dans laquelle on évolue est attaquée par une race agressive et très avancée technologiquement. Les renforts s’organisent, les pilotes tels que vous, essayent de ralentir leur progression, de défendre les planètes attaquées, voir de libérer celles qui sont tombées. Libre à vous de participer ou non à ces assauts (au début, vu votre puissance de feu, ce n’est vraiment vraiment pas recommandé…) mais dans tous les cas, l’état de la galaxie évolue, avec ou sans vous, et on a un vrai sentiment de « vie ». Tous les jours, les nouvelles arrivent en provenance des différents systèmes. Telle planète est tombée, telle autre est attaquée, telle autre a un besoin urgent de médicament (et donc, oui, les prix d’achat des médicaments doivent être intéressant). Si une flotte de vaisseau parvient à libérer une planète, et que vous avez participé d’une façon ou d’une autre aux opérations, vous serez invité comme les autres sur la planète en question pour fêter sa libération. En résumé, toute action aura des conséquences directes et indirecte pour vous, mais aussi pour tous les autres « vies » générées par la machine.

SR2R_02.jpg

Des missions génériques qui ne le sont pas

Ce ne sont vraiment pas les occupations qui manquent dans ce jeu. Explorer un trou noir pour voir ou il vous emmène, réaliser un petit vol furtif en bordure d’une zone de combat pour récupérer des cargaisons et pièces d’équipement flottant dans l’espace (si possible appartenant à l’adversaire afin qu’elles puissent être analysées), miner des astéroides, explorer des planètes à l’aide de sondes etc… Mais si rien de tout cela ne vous tente, vous pouvez aussi réaliser des missions « officielles » pour les différentes races. Une bonne manière de gagner de l’expérience, et de vous amuser un petit peu. Car si les missions ne sont dans le fond que des quêtes basiques du genre ‘prends ça là et emmènes le là », ou « trouves tel vaisseau et fais le disparaître », elles sont toujours présentées de façon beaucoup plus amusante et intéressante.

SR2R_04.jpg

Je vous donne un exemple. Une race extra-terrestre modèle « peace and love », m’explique qu’un diplomate humain a oublié l’un de ses outils dans sa chambre lors d’une récente visite. Un truc appelé « brosse à dent ». Les extra terrestres ont étudié l’objet, compris (ou cru comprendre…) son usage et son fonctionnement, l’ont « amélioré » et vous envoie rapporter cette brosse à dent améliorée et désormais unique au monde à son propriétaire, et ainsi renforcer les liens existants entre les deux peuples, bla bla bla. Vous prenez la brosse à dent, vous la rapportez sur terre et là le gars vous explique que cet « oubli » était parfaitement volontaire, qu’il s’agissait d’un appareil pour espionner l’autre race. Il récupère quand même la brosse à dent, l’ouvre, découvre que sa capacité mémoire a été considérablement augmentée, mais que forcement la nouvelle puce ne contient plus la moindre information, et qu’il vont devoir (encore) tout recommencer. Toutes les missions « Fedex » ont des background de ce genre. Amusant, décalé etc. De la même façon, on ne vous enverra jamais détruire un autre vaisseau sans vous expliquer précisément ce que le pilote a fait, pourquoi il est recherché etc. Que du bonheur 🙂

Au moins quatre gameplay totalement différents

Mais ce n’est pas tout. Deux autres type de missions sont proposées. Le premier type vous emmènera à la surface, pour commander (et piloter) des robots de combats. Ce jeu se transforme alors en un RTS très simplifié (pas de récupération de ressources), mais pas totalement inintéressant. L’autre type de mission vous demandera de faire des choix lors de minis aventures textuelles, dans le genre des livres dont vous êtes le héros. Ajoutez à cela le gameplay principal (voyage dans l’espace en deux dimensions et son côté plus stratégique en tour par tour) et celui très orienté action du passage dans les trous noirs où il faudra détruire un vaisseau ennemi avant de pouvoir en sortir, et vous avez là, quatre gameplay totalement différents dans le même jeu.

SR2R_01.jpg

Dans la vie rien n’est parfait

Alors non, SR2R n’est sûrement pas parfait. Objectivement, aucun de ses aspects n’est vraiment très bon. Même le meilleur des quatre, celui du « pilotage » du vaisseau en 2D, reste bien trop basique. J’aurai aimé avoir plus de choses à gérer, l’énergie qu’on aurait pu allouer aux moteurs, aux armes ou au bouclier. J’aurai voulu pouvoir mieux planifier mes déplacements lors des attaques, avoir le choix entre différents modes de pilotage (plutôt orienté attaque ou défense). J’aurai aimé aussi que le coté « RPG » et le développement du pilote soit un peu plus complet. (6 compétences seulement). La phase action dans les trous noirs est plus pénible qu’intéressante. Les missions à la surface (RTS avec des robots) sont trop longues (et franchement pas évidentes) et certains joueurs finiront forcément par les éviter. Mais il n’en reste pas moins qu’à condition de bien maitriser l’anglais, SR2R est un jeu prenant, avec un univers spécifique et surtout bien vivant. Et, qu’une fois lancé, vous aurez bien du mal à décrocher. L’effet « allez, je fais juste ce dernier trajet » est bel et bien bien présent, et c’est au milieu de la nuit que vous réaliserez que le réveil sera compliqué le lendemain matin.

Un jeu à coté duquel je suis en tout cas content de ne pas être passé. Car une nouvelle version « HD » devrait très bientôt voir le jour. Surtout, il me permet de patienter et de penser (un peu) à autre chose qu’à XCOM, Enemy Unkown qui sort vendredi en France. Un jeu que j’attends depuis pratiquement 20 ans, et sur lequel je vais me précipiter comme si c’était le dernier jeu avant la fin du monde 🙂

Catégories
  • Jeux vidéos
Article précédent

Risen

Article suivant

XCOM : Enemy Unknown … Le test !

3 commentaires

  1. LordFPL 11 octobre 2012Répondre

    Ça a l’air bien sympa 🙂
    Par contre, je ne suis pas tout à fait d’accord avec ton introduction… depuis que le dématérialisé est devenu une réalité (un comble non ? ;)) le nombre de jeux indépendants explose… et les concepts originaux avec ! 🙂

    Je n’ai toujours pas assez de temps pour jouer… mais juste ce qu’il faut pour me tenir informé d’un bon nombre de perles (j’ai fait découvrir Dwarf Fortress à mon collègue il y a peu… il ne dort presque plus à cause de ça :p, Project Zomboid qui propose de la vraie survie dans un monde en fin de vie, Planetary annihilation qui reprendre la suite de Total Annihilation en proposant d’envoyer des astéroïdes pour anéantir des planètes, Cortex Command qui invente quasiment tout un concept de stratégie/action/gestion, et je ne parle même pas des sorties sur smartphone/tablet qui voient de temps de vraies concepts originaux !).
    Tout ce qu’il faut, c’est surtout éviter les sources d’info trop grand public (jeuxvideo.com… entre autre ;)).
    Pour ma part je traîne pas mal sur http://indius.fr/, kickstarter, http://www.outofeight.info/… et puis bcp de recherches google suite à l’annonce d’une vente prochaine sur Desura, Steam Green light ou les bundle type https://www.humblebundle.com/

    Bref… sisi le jeu vidéo va bien… TRES bien… tout ce qu’il faut c’est sortir des carcans habituels qui continue de faire du FIFA 20XX, Resident Evil XV342 et compagnie…

    Bonnes nuits blanches à toi ^_^

  2. lildadou 11 octobre 2012Répondre

    En réalité, les jeux au gameplay d’exception, dont tu sembles être très friands, ont simplement moins de visibilité que les blockbuster comme CallOf et cie. Mais les bons jeux existent!
    Sinon SR2R ressemble à la série X qui existe depuis la nuit des temps (X3: Albion Prélude est le derniers opus, sorti récemment).

  3. hoper 11 octobre 2012Répondre

    C’est vrai. Vous avez raison tous les deux. Je dois passer à coté de beaucoup de jeux réellement originaux. Pire, le manque de temps (pour s’informer, tester…) n’est pas la seule raison à cette impression que j’avais de ne voir que des copies. Si je ne vois que des nouvelles versions de Resident Evil, Civilisation et compagnie, c’est surement en grande partie de ma faute. Après tout, si toutes ces copies sont développés, c’est bien parce que la majorité des joueurs, dont je dois hélas faire parti, les réclament et les achètent…

    LordFPL : Merci pour les liens, je vais aller voir tout ça de près.
    lildadou : Je connais les X. J’avais passé pas mal de temps sur X2, mais je n’ai jamais réussi à accrocher au 3. L’absence du cockpit…

    Mais SR2R est vraiment différent des X. Il est beaucoup plus vivant et plus « rapide ». Un trajet ne prendra jamais plus d’une ou deux minutes dans la vraie vie. Rien à a voir donc avec les trajets de la série X.  Chaque station, chaque planètes propose un équipement légèrement différent, et les services proposés différent totalement d’un type de station à un autre. Il faudra par exemple aller sur des stations commerciales pour réaliser des études de marché, emprunter ou déposer de l’argent sur des compte rémunérés etc. Il faudra aller sur des stations scientifiques pour faire analyser les équipements ennemis récupérés, sur des stations de la force « ranger » pour monter en grade en échange des « nodes » récupérés, dans les stations militaires pour obtenir des réparations à prix cassé ou un meilleur équipement, dans les stations médicales pour obtenir des drogues boostant votre personnage… Bref, tous ce qui existe dans l’univers de SR2R à une utilité, et il est vaste !

    Sinon, je viens de tomber la dessus : http://starcitizen.robertsspaceindustries.com/  ce jeu ne sortira pas avant au moins deux ans (et encore, à condition de réunir les millions nécessaires), mais c’est très prometteur…

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Articles récents

  • Je suis sexiste
  • Mia ou le début d’une trilogie.
  • Mia : Vos critiques constructives
  • Qui se souvient des sub channels ?
  • Pour moi Daikin c’est terminé

Commentaires récents

  • hoper dans Je suis sexiste
  • Jérémy dans Je suis sexiste
  • hoper dans Je suis sexiste
  • OT dans Je suis sexiste
  • Mia ou le début d’une trilogie. – ATDC dans Mia : Vos critiques constructives

Archives

  • mars 2025
  • février 2025
  • août 2024
  • juillet 2024
  • juin 2024
  • avril 2024
  • février 2024
  • septembre 2023
  • janvier 2023
  • décembre 2022
  • février 2022
  • janvier 2021
  • décembre 2020
  • novembre 2020
  • octobre 2020
  • septembre 2020
  • mars 2020
  • février 2020
  • décembre 2019
  • septembre 2019
  • juillet 2019
  • mai 2019
  • avril 2019
  • février 2019
  • janvier 2019
  • décembre 2018
  • novembre 2018
  • octobre 2018
  • septembre 2018
  • juillet 2018
  • juin 2018
  • avril 2018
  • janvier 2018
  • novembre 2017
  • mai 2017
  • avril 2017
  • mars 2017
  • février 2017
  • janvier 2017
  • octobre 2016
  • mai 2016
  • février 2016
  • octobre 2015
  • septembre 2015
  • août 2015
  • juin 2015
  • mai 2015
  • avril 2015
  • février 2015
  • janvier 2015
  • novembre 2014
  • octobre 2014
  • septembre 2014
  • juillet 2014
  • juin 2014
  • mai 2014
  • avril 2014
  • mars 2014
  • février 2014
  • janvier 2014
  • décembre 2013
  • novembre 2013
  • octobre 2013
  • septembre 2013
  • août 2013
  • juillet 2013
  • juin 2013
  • mai 2013
  • avril 2013
  • mars 2013
  • février 2013
  • janvier 2013
  • décembre 2012
  • novembre 2012
  • octobre 2012
  • septembre 2012
  • août 2012
  • juillet 2012
  • juin 2012
  • mai 2012
  • avril 2012
  • mars 2012
  • février 2012
  • janvier 2012
  • décembre 2011
  • novembre 2011
  • octobre 2011
  • septembre 2011
  • août 2011
  • juillet 2011
  • juin 2011
  • mai 2011
  • avril 2011
  • mars 2011
  • février 2011
  • janvier 2011
  • décembre 2010
  • novembre 2010
  • octobre 2010
  • septembre 2010
  • août 2010
  • juillet 2010
  • juin 2010
  • mai 2010
  • avril 2010
  • mars 2010
  • février 2010
  • janvier 2010
  • décembre 2009
  • novembre 2009
  • octobre 2009
  • septembre 2009
  • août 2009
  • juillet 2009
  • juin 2009
  • mai 2009
  • avril 2009
  • mars 2009

Catégories

  • Autres jeux
  • Delires
  • Divers
  • Geekitude
  • Hack ps3
  • Japon
  • Jeux vidéos
  • Jeux vidéos adultes
  • Non classé
  • Politique et libertés

Méta

  • Connexion
  • Flux des publications
  • Flux des commentaires
  • Site de WordPress-FR

Archives

Articles récents

  • Je suis sexiste
  • Mia ou le début d’une trilogie.
  • Mia : Vos critiques constructives
  • Qui se souvient des sub channels ?
  • Pour moi Daikin c’est terminé
  • Législatives 2024 : Messages pour tous
  • Les types de batteries
  • Meilleurs jeux 18+ : Mise à jour 2024

Catégories

Autres jeux (4) Delires (3) Divers (75) Geekitude (177) Hack ps3 (10) Japon (9) Jeux vidéos (27) Jeux vidéos adultes (10) Non classé (5) Politique et libertés (83)

Flus RSS

  •   Les articles

Copyright 2025 © ATDC Tous droits réservés.

Thème Codilight par FameThemes